舞动青春活动策划书
一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?下面是小编整理的舞动青春活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。
舞动青春活动策划书1一、整体情况
1、主题名称:燃烧激情岁月,舞动青春旋律
2、活动目的:丰富校园文化生活,缅怀革命经典,追寻自己的梦想。
3、主办单位:荆州职业技术学院团委
4、承办单位:荆州职业技术学院营销实践协会
5、活动时间:8月25日—9月15日
6、活动地点:百获会堂门口
7、活动形式:采取个人自行准备节目的形式,营销实践协会统一选排。节目形式有舞蹈类、声乐类、乐器类和其他类。营销实践负责组织节目的检查与彩排,严把质量关,筛选13-18个优秀的节目参加义演晚会。营销实践协会负责这次晚会的宣传(海报、横幅、舞台背景)等一系列的安排。
8、活动对象:全院师生学子及全体教官
二、工作人员
总负责人:张公忍
总策划人:胡高强、李强
宣传工作负责人:张雨露、王庆、周光辉
外联工作负责人:孟珂珂、陈维、魏聪、皮菊
秘书组负责人:黄玲红、程永军
财务组负责人:段晓芳
节目组负责人:李冉、谢俊殊、余建龙
安保组负责人:朱定志、徐境鸿
应急组负责人:李斯、李强、朱蕾
三、晚会三个阶段:
1、晚会策划及准备期(8月26日到8月30日):
本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定及联系赞助商
(1)节目收集:由策划部、艺术部负责。采取个人提供节目和从学院收集节目两个渠道。确定主持人。
(2)赞助商联系:由营销实践协会理事会负责,全体干部动员。
(3)前期宣传:由营销实践协会宣传部负责。海报设计及张贴、横幅。
2、晚会协调及进展期(8月30日-9月10日):
本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、舞台灯光音响确定、物品购买、商家确定。
(1)节目筛选及排练:由营销实践协会负责,统筹安排监督,进行第一次彩排,地点暂定。时间暂定为9月9日晚7:00,选取优秀节目,并进行排练。
(2)中期宣传:由营销实践协会宣传部负责。
(3)舞台确定:由营销实践协会业务部负责。结合舞台要求,联系制作公司。
(4)物品购买确定:由营销实践协会财务部负责。物品需要情况征求营销实践协会理事会。
(5)商家的确定,负责好宣传工作。
3、晚会倒计时期(8月10日-9月13日)
本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)第二次彩排、末期宣传、领导邀请、场地确定、媒体报道确定。
(1)晚会全过程确定及彩排:由营销实践协会理事会负责。节目单确定交由各选手,加紧排练节目。并进行第二次彩排,时间暂定9月13日,晚7:00,地点待定。
(2)领导邀请、场地确定及媒体报道确定:由营销实践协会秘书处、外联部负责。
(3)费用收集:由财务部负责。务必收正规发票,若此期无法收齐务必于晚会开始前收齐。
4、晚会当日流程:详见晚会当日工作流程
5、晚会后期工作:(1)费用处理(2)vcd制作及网络宣传
三、节目单
本次晚会共15个节目(暂定)
四、应急控制
1、停电应急方案:
(1)若汇演前停电,则由主持人宣布晚会改天举办。
(2)在停电期间,由业务部负责演员的组织与服装道具的看管工作;由秘书处负责领导及来宾的服务工作;营销实践协会全体会员负责会场持续安全工作。
2、节目应急方案:
(1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。
(2)上一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
3、其它紧急情况发生时,由营销实践协会理事会负责处理。各工作部在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。
4、晚会会后工作细则:晚会结束后,各工作人员按照会前安排的相应工作进行收场工作。
注:1、晚会结束后立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场;
2、如不能马上归还的物品,由营销实践协会负责管理,并在以后的一天内由原定负责人送达。
五、奖励制度
本次活动将设有一定的奖项及奖金以资鼓励所有参赛人员。
详情奖励由营销实践协会制定。
六、关于当天活动流程见附件
荆州职业技术学院营销实践协会共6页,当前第4页123456
8月28日
七、活动经费预算
为了使荆州职业技术学院《燃烧激情岁月,舞动青春旋律》活动正常运行,活动经费开支预算如下:
一、费用合计
(1)用于海报、横幅宣传:150
(2)用于照相机:100
(3)用于舞台装饰、背景设计:1500元
(4)用于邀请领导的请柬制作:50元
(5)节目单印刷:30元
(6)演出化妆品:300元
(7)制作租用演出服装:500元
(8)灯光、音响租借费:1000元
(9)饮料:150元
(10)奖品、礼品:250元
二、奖项安排
本次活动结束后,根据选手表现评比出一、二、三等奖及最佳台风奖,最佳形象奖。具体奖励设置如下:
一等奖一名:100元
二等奖一名:50元
三等奖一名:价值相当于30元的礼物
优秀奖二名:奖励一定金额礼物。
三、比赛期间开支
活动期间参赛选手、后勤人员活动过程中预计饮用水费用:150元
五、荣誉证书
本次活动结束后,将颁发荣誉证书五个,预计费用:150元
四、综上,本次活动总共预计费用四千零三十元人民币(4030元)
舞动青春活动策划书2前言
(swot态势分析法)
1、营销实践协会是荆州职业技术学院的一个学生创业社团由学校团委主管,经济管理学院营销专业教学团队提供技术支持。
……此处隐藏4550个字……歌舞集体舞蹈结束此次舞会
(注:活动流程顺序及具体安排见节目单)
九、注意事项:
1、请同学们准时到场,领取号码牌(注意领取情况,酌情处理)
2、舞会开始后,注意会场秩序,不起哄,不打闹,配合秩序维持人员的工作一定要到位。
3、注意维持场地的清洁
4、活跃现场气氛,注意互动活动
5、嘉宾领导讲话要保持会场安静
6、放飞孔明灯、烟花或其他的时候注意安全,勿拥挤
7、发放号码牌时,注意中间及结尾的抽奖活动、
8、注意照相工作等
9、音响话筒事先准备好,避免现场出现问题
10、活动前期工作一定要做到位,可到自习室和宿舍去宣传,保证到场人数。
十、活动经费:
荧光棒:75元
条幅:30元
奖品:100元
气球:15元
孔明灯、烟花:40元
灯光:50元
总计:310元
舞动青春活动策划书7一、活动主题:
舞动青春
二、目的:
通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。
三、时间:
20xx年X月X日晚上7:00整
四、地点:
福建农林大学校大礼堂
五、参加演出对象:
福建农林大学交通学院艺术团成员
福建电台987生活频道主要成员
福建电视台明日广告之星
福建农林大学校艺术团
福建农林大学校武协
六、各方提供的项目
987频道提供项目:
1、晚会节目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿矿)
2、晚会部分节目,并邀请福建电视台明日广告之星参加表演
3、现场的灯光音响和搭台
4、晚会前一周,987每天至少8次宣传,在987网站上做预告;晚会结束后在福州晚报,福州日报,海峡都市报,东南快报做宣传
5、提供晚会游戏奖品,抽奖的所有礼品
起点提供项目:负责现场演员及模特的造型设计、化妆,并参与发型秀。
我方提供项目:
1、维持现场秩序,包括前后台及楼上的秩序。
2、晚会前一周在农大校园内为晚会做宣传,包括海报,条幅,以及在院报《阡陌》上做宣传预告
3、晚会的部分节目,以及表演节目的服装,伴奏带。
4、场地租借,及会场内外条幅的布置
5、节目单、请柬、入场券的设计、印刷、派发。
6、现场嘉宾饮料,荧光棒及爆竹
7、现场摄影
关于大学校园活动策划书
一、活动目的:
(1)为了更好的配合20xx届主席团的相关工作,加强本系学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;
(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二、活动主题:
(1)环境工程学院学生会内部联谊活动
三、参与人员:
环境工程学院全体学生会成员
四、活动时间:
三月中下旬
五、活动地点:
大学生活动中心三楼多功能厅
六、活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)
(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)
(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。
舞动青春活动策划书8【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:舞动青春
【活动主题】:我的青春,我做主—————高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动内容】:
一、烧烤活动
1。 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。
2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2。由队长告诉主持人本队的队名。
3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1。 平均每组有两到三个问题。
2。 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3。 回答错误的谜题可以再度作答。
4。 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名