部门活动策划书
时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,这时候,最关键的策划书怎么能落下!那么你会写策划书吗?以下是小编帮大家整理的部门活动策划书,希望能够帮助到大家。
部门活动策划书1一、活动简介:
应学生会各部门活动发展的需要,及延伸学生课余生活的展示,“部门之间”联谊活动是我系学生会举办的一个中小型互动娱乐、极具校园特色的学生会联谊平台。在这个活动平台上,以学生会文艺表演为主,结合形式多样的互动娱乐游戏融入身边,让同学们在轻松愉悦的气氛中增进友谊,使彼此感受到丰富的校园文化和优秀精粹的社团生活,构建出和谐校园,展示校园风采。青春无极限,社团之间,让激情起航
二、背景概括:
在这秋风送爽的季节为让各部门相互竞争、相互配合;交流各部门成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。计算机系社会实践部特举行大型部门联谊会。
三、活动概况:
活动全称:计算机系学生会联谊会
主办方:计算机系社会实践部
参与对象:系领导,系辅导员,计算机系团委、学生会全体成员活动目标:
1、增进各部门间的交流
2、各协会相互竞争促使各部门蓬勃发展
活动时间:待定
活动地点:待定
四、活动前期准备:
1.制作道具,购买奖品
2.申请场地
3.发放活动通知
4.与文艺部联系排两个节目,文艺部一个,社会实践部一个。
5.游戏环节
5.布置会场
五、活动流程:
1.主持人致辞,晚会开始。开场舞舞蹈一个。
2.表演结束后,各部门选派三名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出各部门名次,一等奖部门每人一个相框,二等奖笔记本,三等奖一直中性笔)
3.天气预报结束之后各部门再选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出名次。本比赛分两组进行,有各部门部长抽签决定次序。奖品一等奖
阿尔卑斯一袋,二等奖每人一个口香糖,三等奖一人一个棒棒糖)4.互动节目,主持人将在学生会名成员名单中随机抽取,(准备工作在活动开始前统计各部门到会人员),然后邀请老师一起做一个看动作猜谜的游戏,由老师或同学表演,另一个猜,在规定的时间内猜对最多的有奖。(奖品老师一支钢笔,同学一个杯子)
5.下面开始另一个游戏:各部门出两名同学,主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,最后评出优胜者,将有奖品送出。6.记忆考验,规则:各部门出2名同学,由主持人分为5组(视人数情况而定)主持人给五分钟时间给各位熟悉彼此,然后问其中一组的某一位成员另外一组的任意两人的名字、部门的信息,若答对则个人可领取一份小奖品,若答错,则整组受罚。(奖品好吃点一人一袋,惩罚:喝饮料,有白醋,白开水,雪碧)
6.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
六、活动注意事项:
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第
一、比赛第二
3.在参加各项活动时安全第一
4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
6.遵守会场纪律,不得乱扔垃圾。
七、结语:
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到部门建设中去,让我们在部门建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
八、活动经费:
分为两个部分,一部分是给大家的饮料,另一部分是奖品。饮料:150
奖品:相框、笔记本、中性笔各三个,阿尔卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃点两袋,钢笔一支,杯子一个,
共计:150
部门活动策划书2一、活动目的
为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;为以后活动的开展打好基础,提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
二、活动主题
增素质促友谊
三、活动时间
20xx年03月——20xx年03月(具体时间待定)
四、活动地点
福州职业技术学院篮球场、(教室待定)
五、活动内容
1、室内授课
将由辅导员亲自授课,指导部门间合作,部门内部协调等一系列问题。(根据老师的授课内容而定)。
2、户外素质拓展(挑几个出来)
各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
(1)、结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
(2)、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
(3)、箩卜蹲(可以用任意水果代替)
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
……此处隐藏12999个字……线)游戏规则:
1 两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人
2. 用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。。。。。。。。。最后把所有杯子的水倒在一起比较。。。。。
3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。
道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒
3 一分钟走平衡木
参加者:全体成员
游戏规则:
根据人数分成四组或者三组。通过场地上的平衡木。主持人记时间,每个组一分钟能够不掉下来走过多少人,掉下来的不算。一分钟通过最多的人的组为第一名,奖励棒棒糖一根,通过最少的人的一组,推荐一人接受惩罚或者表演节目
4心口不一
游戏规则:
1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。 2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。。。。。。。。。。。)
3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。
4 剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)
5五毛和一块
人员:一定要有男有女,比例不限 规则如下:
在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。) (玩个5、6圈就差不多了)
6趣味投篮比赛
游戏规则:
按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。
八 工作总结
办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。
部门活动策划书15一、 微笑秘书处聚餐活动主题
幸福聚餐 happy
二、 活动目的和意义
意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流 和了解,加深同学之间的感情和友谊。
目的:为了丰富同学们的业余生活、增强团队的协作能力。同时感谢各位同学的辛勤付出和努力的工作
三、 时间及地点
20xx年4月25号17点到20点 地点待定
四、 参与对象
秘书处全体成员
五、 活动组织:组织部
六、活动流程:
1.前期(上菜前做互动小游戏):
游戏方案:
a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办法,一人写一个。例如:唱陕西话版的,写好后全部交给主持人。
b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判.。
c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。
(备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)
2.中期:大家尽情吃吧!Enjoy youself!
3. 3.后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好扑克)---(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为怪盗KIDD,抽到K的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。
目的: 不要相信自己的直觉, 人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。
七、 宣传方案:
1。网络路线:能过QQ,或EMAIL互相转告。
2.电话方式:通过短信或电话转告。
3.口头传达:奔走相告
八、经费预算:
采取AA制,大家随身带好钱就OK了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。
九、 注意事项:
1.酒不宜多饮,注意身体健康。
2.需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。
微笑秘书处