协会周年庆策划书
伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是时候认真思考策划书如何写了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编精心整理的协会周年庆策划书,欢迎大家分享。
协会周年庆策划书1一、活动背景
xx 年3 月14 日,xx师范大学xx学院院团委学生社团联合会乒乓球协会将迎来六周年的庆典。作为技术性协会,一路走来的六年里,我们举办了许多各具特色的活动,在每次活动中我们不断总结,不断超越。通过各届会员们的不懈努力,协会取得了不错的成就。新学期、新的一年的到来,我们协会将会重新起航,向着更高更远的目标迈进。
二、活动主题
共度周年,展望未来
三、活动目的及意义
此次活动的主要目的是庆祝协会六周年的生日。在庆祝中向大家展示乒乓球的魅力,促进会员们之间的交流,丰富会员们的课余生活。
为会员们提供一个相互交流的机会,增加彼此的感情,增强相互认识的程度,营造出欢乐轻松的体育氛围。更希望能增加大家对乒乓球的认识,了解更多乒乓球有趣的小游戏,爱上乒乓球这项有趣的运动。
四、活动单位
主办单位:xx师范大学xx学院院团委学生社团联合会
承办单位:乒乓球协会
五、活动时间
xx 年3 月14 日晚8:40——10:00
六、活动地点
体育馆负一楼
七、活动领导小组及参与人
负责人:XX
参与人:乒乓球协会全体会员及干部
八、活动流程
一、此次活动分为:与乒乓球有关的小游戏和擂台挑战赛两个部分,活动前有负责人介绍活动规则。
二、擂台挑战赛部分:由现场观众自愿上台,进行擂台式比赛,输一场即下台,若连赢三场(连续打败三个对手),有签字笔相赠;
若连赢五场,有笔记本相赠。
三、乒乓球游戏的五个部分:
1.投射或弹射乒乓球:每次将一个乒乓球直接投射或在地下弹一下,若该球恰好进入离红线两米的篓子里(每人有10 次机会),成功6 次,即算通关。
2.吸管乒乓球:若将放置于起点的12 个乒乓球用吸管吸住,放进离起点5 米远的篓子里,即算通关。
3.发射乒乓球:每位参赛者站在球台的一边,用乒乓球拍发球,将球发进放置于球网另一边的盆子里(共10 个球),若发进5 个,即算通关。
4.小球过河:桌面上会放置12 个装满水的纸杯,只要参与者将浮在水面上的乒乓球在规定的40 秒内吹到指定的容器里,即算通关。
5.球拍控球:参与者在40 秒内用球拍控制在微倾斜面上的三个乒乓球,若规定时间内乒乓球未离开球台,即算通关。
注:游戏部分通过三关送签字笔一支,通过五关送笔记本一个,
若参与者擂台赛五连胜且小游戏五关全过,则赠送球拍一个。
九、活动安排
一、准备阶段
1.宣传部在活动开展前准备好活动展板和广播稿宣传本次活动,并向有关人员发送邀请函。
2.活动当天由宣传部和外联部在19:30 以前布置好会场。
3.协会全体干部在19:45 前到岗,各就各位,保证每一个岗位都有干部执勤。
二、活动阶段
活动开始后,活动技术组的干部负责擂台比赛部分,两名裁判以及一名记录比分的记录员。游戏部分由协会非技术组的干部负责,每一个小游戏需要两名干部,各负责发放通关牌好让清理参与者游戏后的设备。
三、活动结束:
活动结束后全体干部集合,总结此次活动的成功和不足之处,然后各就各位清理打扫现场,返还租借设备。
十、经费预算(财务费用)
项目签字
笔
笔记
本
邀请函
星球杯
瓜子
气球
纸杯
彩带球拍
单价(元) 2 3.5 1 18 8 12 5 1 30
数量50 支20 个33 个1 桶4 斤1 袋1 袋10 条1 个
单总(元) 100 70 33 18 32 12 5 10 30
合计(元) 310
十一、注意事项
比赛中所有参赛人员必须服从裁判的判定,有异议者赛后有权提出异议。
监察部注意维护现场秩序。
应本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛。
活动结束后注意垃圾的清理。
学生社团联合会
乒乓球协会
xx 年3 月10 日
协会周年庆策划书2一、活动主题:校志愿者协会成立八周年会庆
二、活动对象:兰州工专青年志愿者协会全体成员
三、活动时间:12月20日
四、活动地点:兰州工业高等专科学校体育馆
五、参加活动人员:各校级领导,曾给予青协工作支持与帮助的老朋友,部分已离校参加工作的青协老成员代表,校学生会成员,各班代表及青协全体成员。
六、活动目的:庆祝兰州工业高等专科学校青年志愿者协会成立八周年,借此活动,回顾青年志愿者协会八年来经历的风风雨雨,见证曾经的辉煌,弥补过去的不足,规划青协以后的道路。宣传青协的口号,扩大青协的影响力。能实实在在为社会做更多的事,也让青年志愿者协会的明天更加美好。
七、活动形式:通过观看视屏,图片了解青年志愿者协会的成长历程—,通过文艺表演体现青协志愿活动的方式。
八、活动流程:1、有请校级领导为......
太阳每天都是新的,象征着希望的诞生;而我们青年志愿者协会将一如既往,期待着20xx年志愿者活动百尺竿头更进一步!所谓好的开始乃成功的一半,我们将之寄于“20xx年青年志愿者协会两周年庆晚会”,唤起志愿者挑战来年“奋发向上,开拓进缺的更大决心!
一、活动主题
“风雨两周年,爱心伴我行”
二、活动时间及地点
20xx年6月21日于3号楼209教室
三、活动目的
为了促进协会成员间的相互了解,增进友谊,以及相互间的协作能力,展现青协人的才华,彰显青协魅力,体现青协乐于助人的精神,借此晚会唤起人们不断奋发向上,开拓进取,为青协的明天添光加彩。
四、主办单位
校区青年志愿者协会
五、晚会具体安排及流程
(一)、人员安排
……此处隐藏3642个字……向学院团委发出舞会时间,场地及宣传等有关申请2、宣传 :(至发出申请后11月18—25号)
(1)由宣传部制作海报、通知,在舞会前一周贴于学校公告栏
(2)由学院团委向各部门老师宣传
(3)由本协会成员就舞会活动在班级、宿舍及校园口头宣传
(4)在篮球场上挂横幅;发传单
(5)在校广播站进行广播宣传
3、外联 (11月18--25)
(1)本协会外联部负责邀请学院各社团、领导老师及相关热爱舞蹈的同学参加舞会,并附请柬及说明舞会形式
(2)学院团委负责联系邀请学院各部们领导老师参加舞会,并组织老师们进行舞蹈培训
(3)并邀请学院、社联监督部门对整场舞会进行监督.
4、物品准备: 音响、无线麦克风、音乐碟、乐队器材、电脑、纪念品、接线插座、彩灯、照明灯、孔明灯、蛋糕、相机、气球、彩带、麦克风电池、桌椅等。
5、舞会前两周组织协会成员进行舞蹈培训;由学院团委组织各部门老师进行舞蹈培训;由外联部联系所请的嘉宾进行舞蹈培训,培训时间在下午4:30—6:00.
6、外联部邀请乐社、武术协会、街舞队等社团在舞会间客串节目
7、舞会所需物品的采购.采购在舞会前一周由会长安排协会成员对舞会所需物品(纪念品、接线插座、气球、彩带、电池及其他所需品)进行采购。
8、27日下午6点开始布置舞会场地,装扮舞池,悬挂气球和彩带.由策划宣传部成员组织09级部分成员对舞池进行设置装扮
9、27日晚7点由DJ部负责配备好音响,并在舞会前半小时播放舞曲音乐 .
10、晚7点半之前本协会全体干事、成员必须到达会场签到. 并迎接前来参加舞会的嘉宾,安排嘉宾到指定位置就坐
11、晚8:00舞会准时开始,做好灯光配备.
12、副会长组织秘书部安排人员维持舞会持续,保持舞会正常、安全的进行.
13、舞会中由本协会干事在舞池前方领舞.
14、舞会进程:舞会中除一起共舞外,还在舞会中场加入趣味互动游戏和表演.
15、晚10:00舞会结束.
16、舞会结束后由本协会成员收拾设备,清理舞会场地.
二、人员具体安排:
活动总监:张燕燕老师
活动策划:罗雷
策划协助:江晓君 李绪森
活动指挥:江晓君
舞会主持: 江晓君 李绪森
组织人员:钟诚 欧文靖
外 联:外联部
海报宣传:策划宣传部
舞池布置:策划宣传部(舞池的布置须显得温馨而浪漫)
财务管理:财务部
采购人员:财务部及秘书部
气球负责:协会全体成员
音响调控:DJ部
舞会领舞:协会干事 及成员
摄 影:邀请摄影协会
秩序维持:钟诚 秘书部
清场人员:本协全体会成员
备 注:人员工作安排会根据具体工作需要再进行具体安排
三、【应急措施及注意事项】:
1、为避免舞会冷场现象,我们会安排本协会的人员积极加入到我们的舞会中来,起带头作用,带动舞会全场的气氛。
2、为避免灯光、音响及通电设备在舞会中出问题,而中断我们的舞会,所以需要学院安排后勤人员监督全场的通电设备让舞会能够正常进行。
3、由于舞会场地在灯光篮球球场,人流比较多,前来参加舞会的老师、同学也多,会造成舞池拥挤现象,为让大家能安全、愉快的参加舞会,由本协会安排人员做舞会现场人员指导。
4、各部门必须全力配合、协调工作,确保舞会顺利进行。
5、各参加人员必须保持会场纪律。
四、经费预算:
1、 宣 传 10元
2、 电 池 10元
3、 邀请函 20元
4、 彩 带 20元
5、 孔明灯 30元
6、 气 球 60元
7、 元蛋糕 70元
8、 音 响 100元
9、 化装品 100元
10、纪念品 200元
预算总金额:620元
五、舞会流程
以舞为主线,当中穿客串节目和互动游戏,协会干事领舞,协会成员主动邀请老师跳舞,带动现场气氛
第一节:晚8点舞会开始
主持人做好舞会开场白和嘉宾的介绍;调动气氛,让老师同学广泛加入到舞池中。舞会由集体舞32步拉开舞会序幕(10分钟)
第二节:邀请嘉宾(院长)讲话(5分钟)
第三节:主持人调整好气氛转换
跳14步、兔子舞、恰恰舞步(协会干事领舞,15分钟)
第四节: 武术表演、乐社表演(15分钟)
第五节:互动游戏(五毛和一块,15分钟)
第六节:圆圈舞16步、平四舞步、慢三舞步、中三舞步(20分钟)
第七节:互动游戏(晕头转向,15分钟)
第八节:兔子舞、伦巴、牛仔舞、慢四舞步(20分钟)
第九节:32步结束今晚的舞会(5分钟)
第十节:切蛋糕,放孔明灯集体合影(20分钟)
舞会结束 安排人员清理现场
互动游戏规则
五毛和一块
人数:10个人
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
晕头转向
人数:10人
人员:男女比例对等
裁判:一名
道具:长绳子5条
规则如下:
游戏中分每组两人,每组中由一个人抓住长绳的一头,由DJ播放一小段音乐(时长30秒),当拿着绳索一头的队员听到音乐侯,开始在原地打转,另一队员拿着绳索配合打转的同学,让绳索绕其身,当音乐停止侯,绕绳的人员停止转圈,再由裁判员评判,看那组绕的绳索最长,绕绳最长的组为胜.
游戏要领:速度要快,考验耐力.