社团联谊活动策划书

时间:2024-01-16 08:17:27
社团联谊活动策划书

社团联谊活动策划书

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,此时需要提前做好策划书了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编精心整理的社团联谊活动策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

社团联谊活动策划书1

一、活动主题:

“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动

二、活动目的:

1、丰富两系学生会成员的课余生活;

2、加强两系同学间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

三、活动意义:

1、增进了两个系的学生会的友谊;

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;

四、活动时间:

20xx年6月

五、活动地点:

图书馆

六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。

七、活动内容:

(一)活动前期

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

社团联谊活动策划书2

一、动目的及意义:

纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:

企划同盟

四、活动对象:

企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:

紫金山

六、活动时间:

20xx年11月10日。

七、活动步骤:

【一】

1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

【二】

人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

男女主持人各两名。

【三】

下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识.。

2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是张xx”第二人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵xx你们好,我是王xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

4、2:40-2;55猜猜是谁

道具:一些名片贴纸,笔

1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

【四】

3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

【五】

约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

【六】

5:40左右,准备下山,回学校。

社团联谊活动策划书3

活动引言:

每个学生都有一个上大学的梦想。在思考这问题的时候,大学生的生活应该是丰富多彩,非常具有开放性。但很多学生在各种环境压力下,对于“大学”这两个字比较冷漠,有的则是仅仅为了应付家庭压力,有的则是对大学生活没有过多的憧憬,或多或少因为各种原因,造成对学院没有一个归属感。大学生是支援国家发展的重要后备力量,发展祖国,建设祖国的重任将在未来交给这些年轻、激情、充满斗志的大学生。每个大学生都不想在一个冷淡、平淡的校园环境里学习、成长。

大学生,除了加强学习方面、技能方面的提高外还要积极提升自身综合素质。开展活动,既能增强学生对学校的归属感,对参与大学生同样起到一个进步的锻炼作用。不管是工作者的工作能力,还是在大学生之间的交际能力,同时能增强大学生的团队合作意识。

活动时间:

11月5号(星期六)晚6点到9点

活动地点:

柳州城市职业学院主校区四合院篮球场

活动参与者:

一、协会成员:篮球协会、广播站、热舞协会、吉他协会、策划协会、美术素描设计协会、书法协会、开拓者协会、记者团、礼仪队。

二、格子铺(协助方)

三、有此志向的同学及教师。

活动内容:

通过开展一系列的活动,丰富大学生生活。在开展场合,进行各种活动,每一个协会都将负责一个细致的小型活动。在活动现场,开展多个活动项目,参与人员将自由选择自己喜欢的某些活动项目。活动后期,进行集体活动。(附各社团活动内容表)

活动主要事项:

1.在活动过程中,队员应互相关心,互相帮助,团结一致,形成团结、合作、互助的团队精神。

2.严格按照学校安全规章制度开办此次活动。

3.各协会会长协助本次活动总负责人维护好活动的秩序。

4.各协会主要人员活动期间必须佩戴协会会牌。

活动影响:

< ……此处隐藏5178个字……不超过5min,总计一个小时)

8、礼品赠送(抽签赠送5个)

9、宣布结束

五、前期准备与人员安排

策划:王秋典、张芳菲 嘉宾邀请:SAPA外联部 主持人:陈溢欣 嘉宾接待:陈廷杰、卫凯平 物资采购:曹雅晶 现场布置:马文梅、郑棒、汪依明、许柏森

社团联谊活动策划书10

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

2. 采购员(购买活动所需物资)。

3. 会议的召开。

4. 游戏的资金统计以及申请。

5. 奖品发放。

6. 大本营留守,做为机动人员。

7. 制造“藏宝图”。

8. 清理现常

十.注意事项:

1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

社团联谊活动策划书11

一:联谊社团

大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

二:协会的实力及优势

1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

  三:活动背景与活动宗旨

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  四:特色与影响

这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  五:主题,方案和构思

1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。您现在阅览的是工作总结网www.gzzongjie.cn/谢谢您的支持和鼓励!!!

6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

8. 抽奖游戏。

9. 棋社的表演。

10. 足协的精彩足球表演。

11. 再次的抽奖活动。游戏。

12.鸣谢赞助商家

时间:6月14号晚上7:30到9:30

地点:学院大礼堂

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